Questo mostro fa parte del compendio personale degli UNONATURALE ed è un mostro creato dallo staff per le nostre campagne
Sybilantis sanguepuro
Durante l’antica guerra degli aasimar che caratterizzò i primi anni di vita dei Fallen Realms, ci fu una misteriosa figura chiamata Runt che provò a conquistare un posto all’interno del pantheon delle divinità. Runt trasformò alcune creature umanoidi presenti nei reami fondendole con la genetica dei serpenti; cercò di creare un proprio esercito grazie al quale avrebbe potuto sconfiggere Thalmar, l’attuale dio della natura. Runt venne tuttavia sconfitto da Thalmar anche grazie all’aiuto di Primus che accertatosi dello scempio compiuto da Runt decise di punirlo con la morte. I sybilantis cosi si ritrovarono senza la loro guida spirituale, senza il loro creatore e la loro divinità pertanto iniziarono a vagare per i Fallen Realms in cerca di un luogo sicuro dove poter vivere e prosperare.La loro particolare genetica li rende adattabili a molti tipi di territori, dalle paludi ai deserti, dalle giungle alle montagne innevate ecc.
I sybilantis sono creature intelligenti, si organizzano in comunità con ranghi e ruoli ben definiti, sono fedeli religiosi e continuano a venerare Runt anche dopo la sua sconfitta.
Il loro credo religioso
li ha convinti che la resurrezione della loro divinità dipenda dalla loro fede e dal completamento dell’obiettivo di Runt, maggiori territori conquisteranno e maggiori saranno le possibilità di veder tornare in vita Runt stesso. Sono creature manipolatrici, che riescono ad imporsi con la paura e il terrore, tuttavia possono decidere di stringere alleanze con altre creature se ne ricavano un tornaconto personale. Difficilmente vengono sottomessi e rispondono ai comandi di altri padroni non serpenti a meno che essi non utilizzino alti gradi di magia o potenti incantesimi di controllo.
Le loro società e città ruotano attorno ai loro sacri templi, (quasi tutti dedicati a Runt) e chi gestisce tali luoghi sacri solitamente diventa anche il capo della comunità di sybilantis. I rapporti tra sybilantis sono solitamente pacifici anche se i comandanti non si fanno scrupoli a sacrificare qualche sybilantis inferiore se il guadagno che ne deriva è considerevole. Amano costruire oggetti a forma di serpente, totem, incisioni su alberi, disegni nella terra o incisioni sulla pietra, tali opere solitamente segnano i confini del territorio di una comunità di sybilantis.