Uno Naturale

Eccoci finalmente nel dettaglio di una delle classi più performanti di D&D il Warlock specialmente nella sua versione Immondo

Black Flag: Sottoclasse Immondo (Warlock)

Descrizione Warlock Immondo

Benedizione dell’Oscuro: quando scegli questa Subclasse al 3° Livello, se riduci una creatura entro 30ft (9m) da te a 0 Punti Ferita, Guadagni Punti Ferita Temporanei pari al tuo Modificatore di Competenza + Il tuo Livello da Warlock. Questi durano finché non esauriti o finché non compi un Riposo Lungo.

Incantesimi del Patto:

Livello da WarlockIncantesimi
Mani Brucianti, Command
Scorching Ray, Suggestion
Palla di Fuoco, Stinking Cloud
13°Blight, Muro di Fuoco
17°Dominate Monster, Flame Strike

Fortuna dell’Oscuro: al 7° Livello quando esegui un tiro Abilità o un Tiro Salvezza puoi aggiungere 1d10 al risultato. Una volta usata questa abilità necessiti di un Riposo Breve o Lungo per poterla riutilizzare.

Resistenza Demoniaca: a partire dall’11° Livello quando termini un Riposo Breve o Lungo scegli un tipo di danno. Ottieni Resistenza a quel tipo di danno fino a quando non decidi di cambiarlo a seguito di un Riposo Breve o Lungo.

Scagliato all’Inferno: al 15° Livello quando colpisci una creatura con un attacco, puoi teletrasportare il bersaglio in un luogo da incubo. Alla fine del tuo prossimo Turno, il bersaglio ritorna nello spazio che precedentemente occupava. Se il bersaglio non è un Immondo, subisce 10d10 danni psichici. Una volta che hai usato questa abilità non puoi usarla di nuovo fino al termine di un Riposo Lungo.

Regole Extra IV: Avventure Epiche

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